
Alors que des concurrents comme Direct3D ou OpenGL tentent toujours de faire des moteurs de création de jeux vidéos de plus en plus proches de la machine donc bas-niveau, GhHat se concentre exclusivement sur la simplicité d'utilisation et une syntaxe haut-niveau. Aucune date de sortie n'est pour le moment prévue, mais un SDK (Software Development Kit) est téléchargeable depuis le site officiel.
0 commentaires
Enregistrer un commentaire